七、竞品分析 7.1竞品分析的范围和目标 竞品分析的第一步,就是确定竞品的范围。这不仅为99%的女子所咂舌,连寻常男子也难以复制其道路。 在必然性下,正面地面对竞争是非常重要,没有什么可以害怕的。一般的道具收费的养成类游戏例如《梦幻西游手游》,平民玩家靠的是长在线时间,每天完成任务来换取与土豪玩家实力的接近,平民玩家没钱但是有的是不要钱的时间,当他们在游戏里做了一天的任务从而赚了20块钱的时候,他们会觉得很开心而不会考虑到时间成本;而土豪玩家有钱但大多数不愿意浪费那么多时间在每天重复的任务上面,而且如果光花钱就能够无敌寂寞的话,那这个游戏也不会吸引很多土豪了,所以游戏公司观察了一下两边的需求之后,一拍脑袋,就想出了平民玩家用时间换金钱,土豪玩家用金钱换时间的策略,同时略微倾向于土豪玩家一点点,只要你花的钱够多,平民玩家就只能接近你,而不能够追上你,游戏公司剩下的时间,就可以用来好好打磨游戏的品质了。
QQ群里的不少用户反映:自己在友友用车上的余额从几百到几千不等。
坤鹏论由三位互联网和媒体老兵封立鹏、滕大鹏、江礼坤组合而成,坤鹏论又多了位新成员:廖炜。
而那些硅谷的风险投资家则具有完全不同的气质“严谨、理性,讲究策略联盟,尊重知识的价值。
如此看来,有用户、有价值两条我们都算是满足了。 这样一来,平台既省了编辑的成本,又对这些做号者有一定的控制能力,可谓一举多得。但是了解到App的实际运营数据后,我们却发现它的启动频次异常之高。
“我从没有想过会有这么一天。我们在过去确实是要结果要结果要结果,我们要结果的方式是非常严厉,如果不行就去跳河。 我突然有种感觉,现在风生水起的这些客户端,为了抢夺地盘下血本扶持自媒体,等养肥了,保不准也可能会收费吧,毕竟——推荐是流量的保证,这是一个博弈的过程。